当前位置:首页 > 科技 > 正文

什么是面向对象的方法?java面向对象的三大特征

什么是面向对象的方法?java面向对象的三大特征

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下什么是面向对象的方法的问题,以及和java面向对象的三大特征的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享...

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下什么是面向对象的方法的问题,以及和java面向对象的三大特征的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

面向对象法的适用范围

面向对象法(ObjectOriented,OO),是针对面向过程提出的,是区别于传统的结构化的新方法、新思路。它将客观世界由许多不同种类的对象构成,每一个对象都有自己的内部状态和内在运行规律,不同对象的相互联系和作用构成了完整的客观世界。面向对象法它是一种围绕对象进行系统分析和系统设计,用面向对象的工具建立系统的方法。这种方法可以普遍适用于各类信息系统开发,但是不能涉足系统分析以前的开发环节。

什么叫面向对象编程

面向对象编程(Object-orientedprogramming,简称OOP)是一种计算机编程思想和程序设计方法。它将对象作为程序的基本单元,通过对对象的定义、创建、组合、继承等方式实现程序设计和开发。

面向对象编程将程序的功能和数据封装在对象中,每个对象具有自己的特性和方法,通过调用对象的方法来完成程序的功能。对象之间可以相互调用和交互,形成复杂的系统。面向对象编程强调代码的复用性、可扩展性和可维护性,可以大大提高程序的开发效率和质量。

在面向对象编程中,程序员需要定义对象的属性和方法,以及对象之间的关系,通过继承、多态等方式实现代码的复用和扩展。常见的面向对象编程语言包括Java、C++、Python等。

什么是面向对象,该怎么形象理解

了解对象之前,先引入一个类的概念。类是实例化的对象,对象是抽象化的类。比如,车是一个类,奔驰、宝马、宾利、劳斯莱斯等都是车这个类的对象,对象里又包括属性和方法,发动机、方向盘、变速箱等都是固定一款车型号的属性,汽车启动、停车、打转向灯等是固定一款车型的方法。

面向对象方法的好处是易维护、效率高,如果改变需求,比如属性或方法的一个值,只需要修改某个对象做局部维护,程序调用时直接继承,符合编程的高内聚、低耦合特点。

具体使用方时,要访问一个对象的属性,格式是对象名.属性,要访问一个对象的方法,格式是对象名.方法。请参见下面这个编程的例子:

class兔子设计:

type_name=“兔子”

def吃东西(ab):

printf(“开始吃东西”)

def跑(ab)

printf(ab.type_name,“:跑”)

不属于面向对象的方法是什么

不面向对象的方法就是背对背拥抱

面向对象特征和要点

(1)对象唯一性

每个对象都有自身唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。

(2)分类性

分类性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。

(3)继承性

继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。

继承性是面向对象程序设计语言不同于其它语言的最重要的特点,是其他语言所没有的。

在类层次中,子类只继承一个父类的数据结构和方法,则称为单重继承。

在类层次中,子类继承了多个父类的数据结构和方法,则称为多重继承。

在软件开发中,类的继承性使所建立的软件具有开放性、可扩充性,这是信息组织与分类的行之有效的方法,它简化了对象、类的创建工作量,增加了代码的可重性。

采用继承性,提供了类的规范的等级结构。通过类的继承关系,使公共的特性能够共享,提高了软件的重用性。

(4)多态性(多形性)

多态性是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。

多态性允许每个对象以适合自身的方式去响应共同的消息。

多态性增强了软件的灵活性和重用性。

要素:

(1)抽象。

抽象是指强调实体的本质、内在的属性。在系统开发中,抽象指的是在决定如何实现对象之前的对象的意义和行为。使用抽象可以尽可能避免过早考虑一些细节。

类实现了对象的数据(即状态)和行为的抽象。

(2)封装性(信息隐藏)。

封装性是保证软件部件具有优良的模块性的基础。

面向对象的类是封装良好的模块,类定义将其说明(用户可见的外部接口)与实现(用户不可见的内部实现)显式地分开,其内部实现按其具体定义的作用域提供保护。

对象是封装的最基本单位。封装防止了程序相互依赖性而带来的变动影响。面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。

(3)共享性

面向对象技术在不同级别上促进了共享

同一类中的共享。同一类中的对象有着相同数据结构。这些对象之间是结构、行为特征的共享关系。

在同一应用中共享。在同一应用的类层次结构中,存在继承关系的各相似子类中,存在数据结构和行为的继承,使各相似子类共享共同的结构和行为。使用继承来实现代码的共享,这也是面向对象的主要优点之一。

在不同应用中共享。面向对象不仅允许在同一应用中共享信息,而且为未来目标的可重用设计准备了条件。通过类库这种机制和结构来实现不同应用中的信息共享。

4.强调对象结构而不是程序结构

面向对象,基本特征

面向对象(OOP)的基本特征面向对象技术是目前流行的系统设计开发技术,它包括面向对象分析和面向对象程序设计。面向对象程序设计技术的提出,主要是为了解决传统程序设计方法——结构化程序设计所不能解决的代码重用问题。面向对象的编程方法具有四个基本特征:1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。比如,我们要设计一个学生成绩管理系统,考察学生这个对象时,我们只关心他的班级、学号、成绩等,而不用去关心他的身高、体重这些信息。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。过程抽象是指任何一个明确定义功能的操作都可被使用者看作单个的实体看待,尽管这个操作实际上可能由一系列更低级的操作来完成。数据抽象定义了数据类型和施加于该类型对象上的操作,并限定了对象的值只能通过使用这些操作修改和观察。2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。这也体现了大自然中一般与特殊的关系。继承性很好的解决了软件的可重用性问题。比如说,所有的Windows应用程序都有一个窗口,它们可以看作都是从一个窗口类派生出来的。但是有的应用程序用于文字处理,有的应用程序用于绘图,这是由于派生出了不同的子类,各个子类添加了不同的特性。3.封装:封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。一旦定义了一个对象的特性,则有必要决定这些特性的可见性,即哪些特性对外部世界是可见的,哪些特性用于表示内部状态。在这个阶段定义对象的接口。通常,应禁止直接访问一个对象的实际表示,而应通过操作接口访问对象,这称为信息隐藏。事实上,信息隐藏是用户对封装性的认识,封装则为信息隐藏提供支持。封装保证了模块具有较好的独立性,使得程序维护修改较为容易。对应用程序的修改仅限于类的内部,因而可以将应用程序修改带来的影响减少到最低限度。4.多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。比如同样的加法,把两个时间加在一起和把两个整数加在一起肯定完全不同。又比如,同样的选择编辑-粘贴操作,在字处理程序和绘图程序中有不同的效果。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。面向对象程序设计具有许多优点:1、开发时间短,效率高,可靠性高,所开发的程序更强壮。由于面向对象编程的可重用性,可以在应用程序中大量采用成熟的类库,从而缩短了开发时间。2、应用程序更易于维护、更新和升级。继承和封装使得应用程序的修改带来的影响更加局部化。

关于什么是面向对象的方法的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

最新文章